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職業系 このページは大河職業の技能書が記載されています 価格は一冊目5000>二冊目15000>三冊目20000>>>> 職業技能書は基本的に売却不能・資産等の使い捨て購入不能となります ※漁師の技能書は船乗りと統合されました 名前 習得技能 説明 備考 「騎士の技能書」 騎士の誉れ 市民たちの信頼を得やすくなり、値切り・吹っ掛けを除く交渉等の判定時:修正+2正々堂々たる一対一の戦いにおいて、対抗判定時:修正+1 PCが高潔でない行動を取った場合など、 GMは自らの判断で、すべてのボーナスをその場で取り上げても良い 「神官の技能書」 神官の信用 天啓 聖職 市民たちの信用を得やすくなり、値切り・吹っ掛けを除く交渉等の判定時:修正+11セッションに1度、GMに対しどんな質問もできる 教会組織を利用可能です 天啓 に答えるかどうか、また、答える際の内容をGMは好きに決めて良い 「密偵の技能書」 諜報活動 裏社会 忍び足・隠れ身・尾行・交渉などに関する判定時:修正+2組織的な犯罪集団との接触可能。 裏社会は盗品の流通経路、犯罪者の潜伏先などの情報を所持している可能性がありますまた毒の購入が可能です 「狩人の技能書」 野外活動 狩猟生活 野草活用 狩猟・採集・登攀・植物知識などに関する判定時:修正+21セッションに1度、豊かな自然環境で狩猟採取が可能です(食材1d6-1個を入手できます)1セッションに1度、豊かな自然環境で薬草・毒消し草を入手可能です 「賢者の技能書」 魔物知識 一般的な魔物や動物などの特徴や、能力などを看破する判定時:修正+2 知識の対象は一般的な生命体や現象です 「魔術師の技能書」 魔術知識 魔法協会 魔法陣や呪いなどの魔法に関する知識、魔法のアイテム鑑定などの判定時:修正+2魔術師ギルドと接触可能。 知識の対象は魔法的な物品や現象です大きな街であれば窓口があるかも知れません。 「詩人の技能書」 伝承知識 吟遊生活 古代から伝わる武勲詩や伝承などに関する知識、うわさ話などに関する判定時:修正+21セッションに1度、楽器を使用した精神値判定を行い、達成値の2倍の二乗に等しいG得られる 「商人の技能書」 市場知識 物品鑑定 商人ギルド ある商品がどの国で取引されているか、目の前の品物がどのような性能を持っているか市場では幾らくらいで販売されるか、などを知るための判定時:修正+2 商人ギルドとの接触が容易です 知識の対象は物品です 「旅人の技能書」 風来技能 様々な町や国の、ゴシップや著名人に関する知識および、言語や、その国の風俗に関する知識の判定時:修正+2 「貴族の技能書」 社交界知識 宮廷世界 正式な礼儀作法の知識や、貴族社会の人脈などに関する判定時:修正+2王侯貴族が集まるサロンや舞踏会へ潜入が容易です。 実家が貴族、昔の恋人が貴族、理由は適当にどうぞ。 「船乗りの技能書」 大河生活 釣り浪漫 職人組合 操船、ロープワーク、登攀、釣り、天候予測、魚類や海草類など海川に関する判定時:修正+21セッションに1度、豊かな水辺での釣りや漁が可能です(魚1d6-1匹を入手できます)職人ギルドを利用可能。 「医師の技能書」 病理知識 薬品知識 解剖学 毒や病の症状、毒物や薬物の鑑定。それらの知識判定時:修正+2非戦闘時における上等な傷薬の回復量+1人間への急所狙い使用時:修正+1 「技師の技能書」 器械知識 精密作業 職人組合 機械的な物品の分解修理判定、それらの仕組みに関する知識判定時:修正+2鍵開け、時計、オルゴールなど精密構造に対する緻密作業判定時:修正+1職人ギルドを利用可能。 「針師の技能書」 服飾知識 服飾技能 職人組合 衣装、刺繍、ドレスなど制作判定、それらに関する知識判定時:修正+2家事スキルを使用して、家事用のレシピに基づいた裁縫・刺繍などが行える。職人ギルドを利用可能。 この技能書がなくても「家事」スキル持ちは、フレーバー的な家事とかを制限されたりはしない 「鍛冶師の技能書」 武具知識 鍛冶技能 職人組合 武器防具、それらの能力に関する知識判定時:修正+2鍛冶ルールでの鍛冶や、鍛冶用のレシピに基づいた製造などが行える。職人ギルドを利用可能。 「一般職の技能書」 職業知識 職人組合 選択した職業に関係する作業判定、専門知識判定時:修正+2職人ギルドを利用可能。 酒造、石工、大工、木こり、パン職人…都市運営に必要な職業であれば任意に選択可能 ギルドが存在するかはGM判断 「指揮官の技能書」 統率力 味方を率いて戦うことに親しんだものたちの技術。 1セッションに1回、宣言した戦闘中の仲間のイニシアティブ判定に修正+2(但し、この能力同士での累積はしない) 群衆に対する説得や扇動などの判定時:修正+1 その他、部下を率いたり統率したりするっぽい判定時:修正+2 指揮官らしくない行動を取ったと判断した場合など、 GMは自らの判断ですべてのボーナスをその場で取り上げても良い 「魔族の技能書」 魔族社会 魔族の一員や魔族社会に連なるもの、またはそれらに精通した人物であることを示す。魔族の種類や社会、歴史や風俗、礼儀作法などに関する判定時:修正+2
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概要 世告げクエストにたびたび出てくる叙事詩。 だがアイテムとしては存在せず、登場人物の会話にしか登場しない。 会話の内容から察するに、ドラクエ9の時代に主人公たちが世界を救った出来事が書かれているようだ。 「グレイナル」というのはドラクエ9やモンスターズに登場しているあのグレイナルのことだろう。 これにより9の世界の出来事が10の世界になっても語り継がれていることがわかる。 デマトード高地にはアストルティアを見守っていた「聖竜」が息絶えたときの竜骨が散乱している。 実際のところグレイナルであったという証拠はまだないが、後のクエストで「聖竜グレイナル」という言葉が出てきたので、彼のものである可能性もでてきた。 1.4.3で追加されたクエスト【聖竜の神話】において書物ではなく、グレイナルの魂そのものである事が判明した。
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職業その2 転職するのに条件があるもの 吟遊詩人 踊り子 黒魔道士 白魔道士 聖騎士 天使 闇魔道士 悪魔 バーサーカー 暗黒騎士 竜騎士 魔剣士 モンク 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 ※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。 吟遊詩人 転職条件 性別が男 成長率 HP MP 力 守 早 B B D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 ふしぎなうた 歌 敵全員のMPを下げる 15 7 いやしのうた 歌 味方全員のHPを30回復 30 4 めざめのうた 歌 味方全員の「眠り」状態を治す 40 6 まもりのうた 歌 味方全員の守備力を上げる 60 9 ねむりのうた 歌 敵全員を「眠り」状態にさせる 90 10 たたかいのうた 歌 味方全員の攻撃力を上げる 踊り子 転職条件 性別が女 成長率 HP MP 力 守 早 C B C D A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 3 みかわしきゃく 踊り 自分の素早さを上げる 9 3 ふしぎなおどり 踊り 敵のMPを下げる 16 5 うけながし 踊り 自分が一時的状態「受流し」になる 30 9 ムーンサルト 踊り 敵全員に小ダメージ 45 全て メガザルダンス 踊り 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 70 16 つるぎのまい 踊り 敵にランダムに2~4回のダメージ 100 12 ハッスルダンス 踊り 味方全員のHPを140回復 黒魔道士 転職条件 性別が男 成長率 HP MP 力 守 早 C S E D C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 6 ポイズン 魔法 ダメージ+敵を「猛毒」状態にさせる 10 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ 20 8 スリプル 魔法 敵を「眠り」状態にさせる 40 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 60 6 アスピル 魔法 敵のMPの1/6を吸収 80 16 ドレイン 魔法 敵のHPを50~100吸収 130 40 フレア 魔法 敵に260のダメージ 白魔道士 転職条件 性別が女 成長率 HP MP 力 守 早 C A E C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 10 2 ライブラ 魔法 敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する 15 6 サイレス 魔法 敵を「魔封」状態にする 30 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 60 30 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 80 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 100 40 レイズ 魔法 味方を生き返らせる(最大HPの1/4回復) 140 35 ホーリー 魔法 敵に180のダメージ 聖騎士 転職条件 性別が男 今の職業か前の職業が以下のいずれか 聖騎士 戦士 剣士 騎士 暗黒騎士 成長率 HP MP 力 守 早 B D C A D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 0 かばう 物理 味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる 20 3 ホイミ 魔法 味方のHPを30回復する 40 6 マジックバリア 魔法 味方全員に一時的状態「魔軽減」になる 60 5 キアリク 魔法 味方全員の「麻痺」を治す 100 全て メガザル 魔法 自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らせる 130 20 グランドクロス 物理 敵全員に自分の防御力分ダメージ 160 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 天使 転職条件 性別が女 今の職業か前の職業が以下のいずれか 天使 僧侶 遊び人 羊飼い 白魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 B A D C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 2 キアリー 魔法 味方の「猛毒」を治す 15 6 おどりふうじ 魔法 敵を「踊封」状態にする 30 5 めざめのうた 魔法 味方全員の「眠り」を治す 50 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 70 27 てんしのうたごえ 魔法 味方全員を1/3の確立で生き返らせる(半分回復) 90 24 ベホマラー 魔法 味方全員のHPを120回復 120 80 ザオリク 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 闇魔道士 転職条件 性別が男 今の職業か前の職業が以下のいずれか 闇魔道士 魔法使い 遊び人 黒魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C S D E C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 7 ルカナン 魔法 敵全員の守備力を下げる 8 5 マホカンタ 魔法 味方を一時的状態「魔反撃」にする 16 10 メダパニ 魔法 敵全員を「混乱」状態にさせる 25 14 ザキ 魔法 敵を低確率で即死 40 10 マホトーン 魔法 敵全員を「魔封」状態にさせる 60 18 ベギラゴン 魔法 敵全員に125のダメージ 70 4 マホトラ 魔法 敵のMPを吸収する 110 32 ザラキ 魔法 敵全員を低確率で即死 悪魔 転職条件 性別が女 今の職業か前の職業が以下のいずれか 悪魔 魔法使い 遊び人 暗黒騎士 成長率 HP MP 力 守 早 C B C S C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 4 4 さそうおどり 踊り 敵を一時的状態「動封」にする 9 6 レディウィップ 物理 小ダメージ+MP吸収 16 6 マジックバリア 魔法 味方全員一時的状態「魔軽減」になる 20 9 あまいいき ブレス 敵全員を「眠り」状態にさせる 36 7 メダパニダンス 踊り 敵全員を「混乱」状態にさせる 60 24 しのおどり 踊り 敵全員を低確率で即死 100 18 クィーンウィップ 物理 中ダメージ+HP吸収 バーサーカー 転職条件 魔物撃退数200以上 今の職業か前の職業が以下のいずれか バーサーカー 戦士 武闘家 魔物使い 成長率 HP MP 力 守 早 S E A C D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 4 たいあたり 物理 敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける 20 5 うけながし 物理 自分が一時的状態「受流し」になる 40 12 おたけび 物理 敵全員を「動封」状態にさせる 60 5 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 80 6 もろはぎり 物理 敵に中ダメージ。自分もダメージをうける 110 9 みなごろし 無 敵味方の誰か一人に超ダメージ(必中) 暗黒騎士 転職条件 プレイヤー撃退数50以上 今の職業か前の職業が以下のいずれか 暗黒騎士 騎士 剣士 聖騎士 悪魔 成長率 HP MP 力 守 早 B C A E D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 あんこく 物理 敵に大ダメージ。自分もダメージをうける 20 9 めいやく 物理 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 40 16 ナイトメア 物理 敵全員を「混乱」状態にさせる 70 10 ダークブレイク 物理 敵に中ダメージ+命中率を下げる 140 40 あんこくけん 物理 敵に超ダメージ。自分もダメージをうける 竜騎士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 竜騎士 盗賊 弓使い 忍者 成長率 HP MP 力 守 早 B E C B A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 5 ジャンプ 物理 敵に素早さ依存のダメージ 30 20 ドラゴンパワー 物理 自分の攻撃力と守備力を上げる 50 10 りゅうけん 物理 敵のHPを小ダメージ吸収 70 14 ハイジャンプ 物理 敵にランダムに素早さ依存の2回攻撃 130 35 グングニル 物理 敵の守備力を無視した中ダメージ 魔剣士 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか 魔剣士 剣士 魔法使い 赤魔道士 成長率 HP MP 力 守 早 C A B D D 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 6 かえんぎり 物理 敵に中ダメージ 30 6 メタルぎり 無 敵の守備力を無視した小ダメージ(必中) 50 16 バイキルト 魔法 味方の攻撃力を2倍 70 14 いなずまぎり 物理 敵に大ダメージ 130 25 ギガスラッシュ 物理 敵に230のダメージ モンク 転職条件 今の職業か前の職業が以下のいずれか モンク 武闘家 魔物使い バーサーカー 成長率 HP MP 力 守 早 A E B C C 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 8 まわしげり 物理 敵全員にダメージ 15 5 チャクラ 物理 自分の命中率とHPを70回復 30 15 すてみ 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 50 5 カウンター 物理 自分が一時的状態「攻反撃」になる 70 3 だいぼうぎょ 物理 自分が一時的状態「大防御」になる 90 12 しんくうは 物理 敵全員に130ダメージ 110 0 におうだち 物理 仲間全員をかばう 130 7 きしかいせい 物理 自分が一時的状態「復活」になる 職業その1職業その3職業その4職業その5職業その6 ウィキ関連単語 戦士天使一人マホカンタ成長率通常指定復活麻痺ジャンプ トラックバック(0) リンク元(313) |新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド|管理者にお問合せ |ログイン| 以下から選択してください------------------------- このページを編集 ページ名変更 差分 編集履歴 アップロード-------------------------新しいページページ一覧@wikiパーツ検索------------------------- @パーティーII説明書 トップページ 主な追加要素 初心者のためのプレイチャート ゲームマナー よくある質問 アイデア投票 設置サイト 関連サイト 職業 職業の種類 職業その1 職業その2 職業その3 職業その4 職業その5 職業その6 クエスト @パーティー @ダンジョン @闘技場 @ギルド戦 @封印戦 特別な冒険場所 カジノ @インディアンポーカー @ドッペル @ハイロウ 戦闘 戦闘基礎知識 戦闘基礎知識2 属性 状態 一時的状態 状態異常 ステータスの増減 その他 ステータス 賞金首・英雄 ギルドポイント アイテム アイテムについて 武器 防具 道具 移動場所 @ほーむ @ぎるど 冒険に出る 預かり所 武器屋 防具屋 道具屋 ルイーダの酒場 福引所 モンスターじいさん カジノ フォトコン会場 オラクル屋 メダル王の城 ダーマ神殿 交流広場 オークション会場 願いの泉 ギルド協会 命名の館 追放騎士団 秘密の店 復活の祭壇 イベント広場 闇市場 天界 2009-06-18 アイデア投票 職業その5 2009-06-12 面白スキル組み合わせ/コメントログ 2009-06-09 職業その6 職業その1 2009-05-31 職業その2 2009-05-18 職業その4 2009-04-07 職業その3 2009-03-23 道具 2009-03-15 よくある質問 2009-03-13 初心者のためのプレイチャート 2009-03-11 防具 武器 ゲームマナー 2009-03-03 フォトコン会場 @ほーむ オラクル屋 道具屋 命名の館 2009-03-02 メダル王の城 ここを編集 おすすめリンク |転職ならen|転職ならエン|派遣ならen|デジカメプリント|年賀状|ましかくプリント| @wiki - 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情報が少ないので編集は自由にお願いします! 感想でもなんでもどうぞ 枠は12キャラあるがキャラ削除に49日間かかるので注意 ルーンナイト ロイヤルガード ウォーロック ソーサラー アークビショップ 修羅 ギロチンクロス シャドウチェイサー メカニック ジェネティック レンジャー ミンストレル ワンダラー ガンスリンガー 拳聖 ソウルリンカー スーパーノービス 忍者 ドラム コメント ルーンナイト 序盤からなにやっても安定して強い勇者様 セフィcでHP上げてドラゴンブレスすると強力 エンチャントブレイドの通常攻撃加算が凄まじく強く転生作業も捗る。 最後の一押しにバーサークで火力アップも。 でも近距離反射はカンベンな。 それと、ファルシャーのドラゴンブレスは火だから火と聖と闇にはめっぽう弱いぞ。 オリジナルスキルの威力も高め 遺跡深層のボスを相手にする際は、ルーンナイト以外では耐えられないのではないかと一部プレイヤーからの声が上がっていた。 しかし最新の鯖のバージョンだと耐性無視スキルの実装、又はダメージの強化がきているのか最終装備で固めたLKでも関係なくワンパンされるようになるため、苦労に見合わない職になったかも。89Fまでは気合で上ることが可能。 ロイヤルガード セカンドコスがちゃんと実装されているので可愛い。 ファルシャー装備でツンツンしていると敵は死ぬ。 ファルシャーシールドのせいで需要が下がった気がするけど、壁と言えばやっぱりこの子になる。 バニシングポイントが遠距離なので近接反射を気にせずに倒せるのが大きい。 ウォーロック 金策キャラ候補。 強力な範囲魔法の数々は指定数殲滅や殲滅ボーナスでとても有用。 オリジナルスキルの爆裂魔法は快感。 対闇属性には弱いが、オリジナル衣装でアドラムスを使える装備がある為優先して入手したい。 上層階に上るとアース防具も入手できるようになる。 エンチャントで魔力を付ければDEX1でも無詠唱は簡単に行ける。ただし破産注意。 ファルシャー武器のASチェーンライトニングが多段HITする為強い。 2垢の転生作業で99Lv止めハイウィズはスパノビと並んで人気。 ソーサラー オリジナルボスはバキュームでハメ殺せる事が多く各種補助スキルも強力。 範囲魔法スキルは強力だがCTの長さがネックで高HPのボスなどにダメージが出し辛い。 ただしオリジナル衣装にヘルインフェルノとアドラムスが使用可能というWLとABの良いとこどりが出来る装備がある為、入手できれば単体相手の火力も解決する。 オリジナルスキルは固定詠唱が長く、単体魔法の為使い辛い。 ファルシャー武器で主に発動するスキルが多段HITする為、火力面でも一部注目を浴びている。 アークビショップ サンクチュアリに魂レベルが乗って回復量が凄いことになっている。 サフラギウムが独自修正でクールタイムを約5秒短縮するスキルに変更。CTあり オリジナルスキルのファントムデストラクションがぶっ壊れ火力。 シャドウエンチャントに大聖堂があり7つ集めるとSP0で無限にコルセオヒールが可能になり全く死ななくなる為支援の方も有用なキャラに。 もちろんサブ候補にも行ける。 聖属性の対処が難しいが、オリジナル衣装にWLのヘルインフェルノを使用できる装備がある為、最優先で入手したい。 修羅 羅刹で念以外は倒せる。 オリジナルスキルは獅子吼の強化版とコンボスキル、威力は範囲が広いせいか低め コンボ取りたくないときはスキル欄を縮小で。 一撃必殺阿修羅は30Fのボスカードで極限までSPを高めて叩き込むのも面白いかもしれない。 ギロチンクロス メテオアサルトが独自強化されていて強い(倍率10倍?) オリジナルスキルのMA修練は連発可能で超強力、がSP消費が激増する。 回復アイテムさえ用意できればこれだけで50Fまで攻略可能 スーパーバックステップがかなり便利 RS持ちが出てくるとSbrでちまちま削るしかなくて辛い。 メテオアサルトは武器に依存しないので完全吸収装備を作る案もある。 シャドウチェイサー かつて100Fまで到達したキャラの一角。 近距離反射ボスも多いので、弓にシフトできるのは良い。 意外と弱体化スキルが通る。 単体も範囲も安定して強い。 オリジナルスキルのバックスタブ修練は連発可能で威力も非常に高いが使いづらい。必中が強く超FLEEに対応できる。 現世の大変なクエスト素材集めでほしくなるキャラ筆頭。 メカニック 天界はこれが一番楽。 オリジナルスキルのエレメンタルジョイントはカートターミネーション(CT)が超強化される。 CTは反射されないので全てこれで倒せる。 現世では魂レベルが低くなる為かあまり強くない。 が遺跡に行くと魂レベルが高くなる為強い。 最低でも1キャラは欲しい。 スカイコイン、アースコイン、オリハルコン製造要員として使う方が多いかも。 ジェネティック オリジナルスキルのメマーラッシュは強いが普段が微妙。 カートブーストの移動は楽。 オリジナルスキルのアルケミーでいくつかのオリジナル消耗品なども作れる。 (今後調合品が増えていく可能性もあり) カートキャノンが遠距離なので弓エンチャを強化した弓職装備から移行もできる。 たしかホムが強化されていたような・・・ホムは魂レベルの影響受けるようになりました。 オリジナル武器でオート焚火は出ればめちゃ強い。 レンジャー 鉄板の遠距離職。 近距離反射が階層にワラワラいる中、安定してダメージを与えられるのは強い。 アンリミットが使えるので序盤から楽で強い。 オリジナルスキルは物理攻撃Onlyのボスなどは完封できるレベルで強い。 がオリジナルスキル中はリミットゲージがほぼ増えなくなった為オリジナルスキルの合間にワンパンされるようになった。 矢作成はLv10で10倍なので矢に困ることはないはず。 ミンストレル 一人合唱ができるので可能性はいろいろ広がる。 ワンダラー シビアは強いがオリジナルスキルが弱くボスが厳しい。 同じ事をするならシャドウチェイサーのが楽 ファルシャー武器の高精錬があれば悪くはない。 一人合奏できる。 ガンスリンガー オリジナル武器のヴァナルガンド効果クリティカルダメージ+555%が強かったが、今はあまり見ない。 範囲スキルを連射できるので狩りもボスもそこそこ行けるはず。 攻略キャラといより育成キャラの運用が多い気がする。 拳聖 あまり見ない。 高ステで奇跡を起こせばダメが数倍に跳ね上がる。転生回数かなり必要。 ソウルリンカー 見かけない。 オリジナル武器の範囲エスマは強力。ディレイも軽いので、エンチャントで無詠唱行けばDEX無くて良い分ステpに余裕が生まれる。 スーパーノービス 器用貧乏だが転生回数を重ねると化ける。 ライディング、速度ブレス、大魔法などを取得したスパノビは天界での2垢転生引率用キャラの最適解である。 HPとSPの低さがネックだが階層ボスカードなどで十分に補える。 魂状態で各職業のファルシャー武器も装備できる為、戦い方の幅が広がる。 専用装備のスーパーノービスマテリアは大幅にFleeが向上する為、メイン盾も夢ではない。 忍者 十六夜に制限がありSPを大きく消費して弱い。 オリジナルスキルも弱め ドラム 100Fまで行けるキャラだったが現世のみのサポートキャラに変更。 3系統全て覚えるとかなり強い。いくつかのスキルが未実装。 コメント コメント
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職業一覧 職業名 詳細 武器 剣士 近接系 ナイフ、刀、盾 魔術師 爆発系、麻酔、仲間が居る場合回復、ショットガン 投擲系、RPG-7、麻酔系、仲間が居る場合針治癒師での回復可能、M37,M870 軍人 銃 銃器系、盾 職業は今後も増やすかもしれません。
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職業の証 Lv50の職業クエストで入手できる各職業専用の証。 DQ9では他の職業の証を装備できたがDQ10では専用アクセサリーに変更されている。 Ver1.3までは他アクセと兼用だったが、Ver1.4で別枠で装備できるようになった。 この対応自体は喜ばしい事なのだが、この対応をするにあたっての元々の提案内容が 「職業の証が装備品袋を圧迫しているので何とかして欲しい」と言う内容だった為、 逆に装備品袋を更に圧迫させる結果となり、「的外れな対応」と揶揄されているが 装備品所持数追加の要素が技術的な部分で難航している事もあり簡単においそれとは言えない現状もある。 10時間生放送でもこの問題に触れており、将来的には職業の証を装備品カテゴリから外す検討もされているが、 状況によって着け外ししたい証(主にスーパースター)の存在によりこちらも実現には時間がかかるという。 【戦士の証】 【僧侶の証】? 【魔法使いの証】 【武闘家の証】? 【旅芸人の証】? 【盗賊の証】 【バトルマスターの証】 【パラディンの証】? 【魔法戦士の証】? 【レンジャーの証】 【スーパースターの証】? 【賢者の証】 【まもの使いの証】?
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職業についての考察() いろいろ追加してくださいね^^ マジレス、ネタレス歓迎です^^ スキル振りとかまじめに書きたかったら各職業名リンクにしてページ作るといいと思うの ファイター 剣を振り回すとか 野蛮だとおもうの シールダー うわこいつかたい マジシャン いわゆる豆腐 -ソーサラー 訓練された豆腐 -エレメンタルマスター -ファントムメイジ -アーティスト 生きた高級POT 火力? 黙れ -ミンストレル 生きた最高級POT あとバフとかある 火力? GH切るぞ -マエストロ レンジャー 宝探しはじめー^^ 弓つおい 石弓そこそこつおい 短剣?じょばんつよ・・・い -トレジャーハンター 蹴りがチート 訴訟 -ガンスリンガー どんぱん エンジニア エンジニアって名前だけど生産にボーナスなんてないお^^ 鞄で殴る、アグレッシヴ ロボには乗れないカス -マイスター 俺がガンダムだ ロボに乗れるカス ソウルブレイカー 糞厨二、イタい 攻撃力高い、調子に乗ってる 新職業、調子に乗ってる -ソウルリーヴァー 青ソウルの力でゴリゴリ削る、調子乗ってる だんだんクズスキルが増えてくる、ざまぁ 新職業、調子乗ってる -ソウルロード 3種のモードを使い分ける、中途半端 ついに攻撃力も打ち止め、ざまぁ 武器も少ないのでお察し、ざまぁ ハインケル 隠し職業、さいつよ。 信じてくれ
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戦士 防御も攻撃も優れている職業。武器の重量限度は無い。 遠距離攻撃はあまり優れていないが、近接攻撃はかなり優れている 魔法使い 物理はあまり強くないが、魔法が向いている。 だから戦う時は、敵から離れて魔法攻撃を仕掛けると良い 魔法戦士 戦士と魔法使いが融合して出来た職業。 武器の重量限度は3キロまで
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メイプルの職業一覧 このページの見方 職業群 ・職業種 職業名 (略称) 冒険者 ・戦士 ヒーロー (HR) パラディン (PD) ダークナイト (DK) ・魔法使い アークメイジ(火、毒) (火毒) アークメイジ(氷、雷) (氷雷) ビショップ (聖魔) ・弓使い ボウマスター (BM もしくは弓) クロスボウマスター (CBM もしくは弩) パスファインダー (PF) ・盗賊 ナイトロード (NL もしくは投げ) シャドー (斬り) デュアルブレイド (DB) ・海賊 バイパー (拳) キャプテン (銃) ジェット キャノンシューター (CS もしくはキャノン) シグナス騎士団 ソウルマスター (SM) ミハエル (スタンスリンクさん) フレイムウィザード (FW) ウィンドシューター (WS) ナイトウォーカー (NW) ストライカー (鮫) レジスタンス デーモンスレイヤー (DS) デーモンアヴェンジャー (DA) ブラスター (人力TASさん) バトルメイジ (BTM もしくはバトメ) ワイルドハンター (WH) ゼノン メカニック (メカ) 英雄 アラン (鉾の人) エヴァン (龍の人) ルミナス メルセデス (メルセ もしくはミニクーパー) ファントム (怪盗 もしくは泥棒) 隠月 (故) 暁の陣 ハヤト カンナ ノヴァ カイザー カデナ エンジェリックバスター (AB) レフ イリウム アーク その他 ゼロ ビーストテイマー (BT) キネシス
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職業システム 当サーバーは職業システムを採用しています。 職に就くことによって、ゲーム内マネーを稼ぐことが可能です。 職業一覧 職業名称 日本語訳 Miner 鉱夫 Digger 土方 Woodsman 林業 Farmer 農家 Fisherman 漁師 Soldier 兵士 Builder 建築業 Carpenter 大工 Alchemist 錬金術師 Enchanter エンチャント師 Armorer 防具師 Weaponsmith 武器師 Toolmaker 工具師 Brewer 醸造師 Baker パン職人 Tinkerer 修理師 ※コマンドで使用する職業名は職業名称でお願いします。日本語は対応してません。 コマンド 職業は1人2種類まで就く事が出来ます! 職業一覧表示 /jobs list 就職する /jobs join 職業名 退職する /jobs leave 職業名 ※職業名は、職業一覧を参考にしてください。